PlayStation VR2 adalah konsol pemutakhiran realitas virtual yang telah ditunggu-tunggu oleh para gamer — tetapi apakah itu benar-benar bernilai $550? Itu tergantung pada seberapa banyak Anda membutuhkan VR berkualitas tinggi.
Lanskap realitas virtual terlihat sangat berbeda hari ini daripada di tahun 2016. PlayStation VR asli tiba di tengah puncak hype VR, yang dimulai dengan Oculus Rift dan HTC Vive. Meskipun tidak sempurna, mengenakan salah satu dari perangkat itu seperti mendorong bola mata Anda ke lompatan besar berikutnya untuk komputasi. Dan jika VR lepas landas, hanya masalah waktu sampai kita semua memakai kacamata augmented reality. Jelas, itu belum terjadi.
Pro
Tampilan OLED yang luar biasa Cocok dan nyaman Headset haptics terasa imersif Pengontrol indera yang solid
Kontra
Harga peluncuran yang sangat tinggi Judul baru yang terbatas Pengembangan jangka panjang dicurigai
Sekarang sebagian besar kegembiraan awal seputar VR telah memudar, PlayStation VR2 lebih merupakan keingintahuan daripada gadget yang harus dimiliki. Ini memiliki semua spesifikasi yang Anda inginkan dari headset generasi berikutnya, tetapi harganya juga lebih mahal daripada PlayStation 5 itu sendiri. Sony mengatakan lebih dari 30 game akan tersedia selama jendela peluncuran PS VR2, tetapi siapa yang tahu seberapa baik itu akan didukung selama beberapa tahun ke depan.
Dan sungguh, apa gunanya headset tertambat yang mahal ketika Meta Quest 2 memberi Anda VR nirkabel sepenuhnya (meskipun kualitasnya jauh lebih rendah) seharga $ 399? Tidak peduli bagaimana Anda melihatnya, PS VR2 adalah penjualan yang sulit. Namun, saya tidak bisa tidak terkesan olehnya. PS VR2 dikemas dalam VR PC high-end terbaik, termasuk fitur inovatif seperti pelacakan mata, serta sesuatu yang belum pernah kami lihat sebelumnya: Haptics untuk kepala Anda!
Galeri: PlayStation VR2 | 18 Foto
Galeri: PlayStation VR2 | 18 Foto
Sebelum kita membahasnya, mari kita lihat PS VR2 itu sendiri. Sekilas, ini tampak seperti bentuk aslinya yang berevolusi, dengan desain yang lebih mengingatkan pada PS5. Alih-alih mainan Fisher Price-esque yang bulat, PS VR2 sebenarnya terlihat seperti sesuatu yang dibangun dengan ambisi artistik. (Bersiaplah untuk memutar mata Anda saat disorot di MOMA.) Memang, ini masih terbuat dari plastik, tapi setidaknya plastiknya bagus, bahan yang sama digunakan untuk cangkang luar PS5 dan pengontrol DualSense.
Devindra Hardawar/Engadget
Saya juga tidak terlalu mempermasalahkan plastik karena perangkat keras internal PS VR2 merupakan peningkatan besar-besaran. Ini fitur layar OLED 2K ganda, yang secara efektif menghasilkan gambar 4K. Bidang pandang juga telah ditingkatkan hingga 110 derajat, menjadikannya setara dengan sebagian besar headset VR kelas atas lainnya. Meskipun tampilan masih menawarkan kecepatan refresh 90Hz atau 120Hz, menurut pengalaman saya semuanya terlihat lebih mulus berkat tambahan tenaga kuda PS5.
Di depan, Anda akan menemukan empat sensor yang melacak headset dan pengontrol Sense barunya. Berkat sensor “inside out” ini, yang juga ditemukan di Meta Quest dan banyak headset lainnya, PS VR2 tidak memerlukan kamera PlayStation untuk melacak pergerakannya seperti sebelumnya. Di bagian atas, terdapat tombol untuk memanjangkan bagian depan headset, serta tombol untuk mengatur jarak pupil. Itu dilakukan dengan menggerakkan lensa secara fisik agar sesuai dengan jarak antara mata Anda, sesuatu yang sangat hilang dari headset pertama Sony.
Devindra Hardawar/Engadget
Di bagian bawah PS VR2 terdapat mikrofon kecil, tombol power, dan tombol pilihan. Untuk mendapatkan audio, Anda harus mencolokkan earbud yang disertakan di bagian belakang headset. Tidak ada yang menghentikan Anda menggunakan headphone atau earbud Anda sendiri, tetapi situasi kabel kemungkinan besar akan berantakan.
Untuk mengamankan PS VR2 di kepala Anda, saya senang mengetahui bahwa Sony tidak banyak berubah dari model pertama yang sangat nyaman. PS VR2 memiliki bantalan empuk untuk dahi Anda, serta bantalan lebih tebal yang berada di belakang tengkorak Anda. Mengeklik dial di bagian belakang akan memperpanjang lengan headset, dan seperti sebelumnya, Anda mengamankannya dengan memutar dial. Bersama dengan desainnya yang sangat seimbang dan ringan, PS VR2 adalah impian untuk dipakai. Saya hanya berharap headset terbalik seperti perangkat Windows Mixed Reality yang terlupakan itu – itu akan membuatnya jauh lebih mudah untuk dinyalakan dan dimatikan.
Tetap saja, saya senang Sony mendengarkan banyak kritik terhadap pengontrol Move wand di PS VR asli. Pengontrol Sense baru sebenarnya dibuat khusus untuk realitas virtual – mereka praktis merupakan salinan dari pengontrol Meta’s Quest, dengan cincin pelacakan besar, stik analog, dua tombol wajah, pemicu, dan tombol pegangan. Kedua remote memiliki umpan balik haptic, tombol PlayStation, dan mereka juga membagi tombol berbagi dan opsi yang ditemukan di DualSense. Secara keseluruhan, ini adalah langkah maju yang besar, meskipun alangkah baiknya jika lebih mudah digunakan saat Anda terjebak di VR. Sulit untuk mengetahui pengontrol mana yang mana, dan desainnya yang rumit membuatnya sulit untuk meletakkan jari Anda di tempat yang tepat.
Devindra Hardawar/Engadget
Namun, setiap kali saya frustrasi dengan pengontrol itu, saya menarik napas dan menghargai apa yang dilakukan Sony dengan benar. Proses penyiapan untuk PS VR2, misalnya, jauh lebih sederhana dibandingkan model sebelumnya. Sekarang yang perlu Anda lakukan hanyalah menyambungkan satu kabel USB-C ke bagian depan PS5 Anda untuk mengaktifkan headset. Anda masih berurusan dengan kabel hampir 15 kaki, tapi setidaknya itu tidak melibatkan kotak dan kamera tambahan.
Setelah memasangkan pengontrol Sense saya dengan PS5 saya, saya melangkah melalui proses yang biasa untuk memindai ruang saya dan mengukur lantai dengan menurunkan pengontrol saya. PS VR2 melakukan pekerjaan yang mengesankan dalam mengenali ruang bermain aman yang saya miliki di ruang bawah tanah saya, tetapi saya juga menghargai kemampuan untuk mengubah bagian tertentu sesuai keinginan saya. Seperti setiap headset VR lainnya, Anda dapat memilih untuk bermain game sambil duduk atau berdiri. Saya menikmati kedua posisi tersebut, tetapi game intensif seperti Horizon VR: Call of the Mountain mendapat manfaat dari memiliki lebih banyak ruang. Lebih mudah untuk merasa seperti prajurit pasca-apokaliptik saat Anda benar-benar berkeringat.