Octopath Traveler 2 adalah RPG bergaya retro, dengan latar dunia fantasi bergaya steampunk lainnya. Square Enix tidak menciptakan kembali RPG berbasis giliran untuk sekuel ini, melainkan memperluas dan (sedikit) mengoreksi beberapa bagian yang lebih lemah dari aslinya. Ada dinamika dan gerakan pertempuran baru, mekanisme permainan siang-malam yang dimanfaatkan dengan baik, dan berbagi cerita yang mencoba menyampaikan hubungan antara delapan narasi. Tapi itu masih yang biasa-biasa saja. Jika Final Fantasy XV adalah tentang empat sahabat yang melakukan perjalanan darat, maka Octopath Traveler 2 lebih seperti rideshare Uber Pool. Mungkin ada obrolan ringan yang ramah, tetapi masih belum cukup hubungan yang bermakna antara delapan protagonis.
Nintendo
Octopath Traveler 2 tidak menawarkan peningkatan grafis teknis apa pun yang perlu saya jelaskan, meskipun tampaknya ada sedikit lebih banyak detail untuk sprite dan lingkungan. Ini masih permainan yang cantik. Setengah dari daya tariknya adalah bagaimana game seperti ini membujuk ingatan saya tentang game 16 dan 32 bit.
Karena itu, tim di belakang seri ini telah menyadari bahwa mereka dapat bermain dengan skala yang lebih besar: ini adalah Nintendo Switch, bukan SNES. Dalam beberapa adegan pembuka untuk Hikari sang pejuang, karakter bergegas melewati kerumunan sekitar 40 orang yang bertarung di gurun. Pengembang Acquire dan Team Asano juga telah meningkatkan cutscene sinematik. Kamera akan berjalan keluar dan mengelilingi karakter Anda, saat mereka merenung di permukaan tebing, atau saat mereka dipaksa untuk membunuh orang tua mereka yang kejam.
OP2 mencoba, hanya sedikit saja, untuk menyampaikan gagasan bahwa Anda sedang dalam perjalanan kolektif. Setelah Anda memilih karakter utama Anda (yang akan ‘dikunci’ ke dalam kelompok Anda sampai Anda menyelesaikan kelima bab dari cerita mereka), Anda akan bertemu dengan pelancong lain. Kemudian Anda akan diberi pilihan untuk bermain melalui cerita asal mereka, atau kembali ke sana di kedai lokal pada waktu yang sesuai untuk Anda.
Nintendo
Kadang-kadang akan ada beberapa elemen olok-olok kecil, yang disebut “cerita bersama” di mana dua karakter akan berbagi beberapa adegan bersama. Ini sering menghubungkan cerita dan menawarkan beberapa hadiah. Tetap saja, ini terlalu jarang – dan tidak cukup untuk memberi kesan bahwa ini adalah tim pahlawan yang saling membantu menyelamatkan dunia dari berbagai bencana – atau menjadi bintang tari global. (Ya, itu tujuan seseorang.)
Osvald, sang sarjana, memulai perjalanannya di penjara, dituduh membunuh istri dan anaknya. Dia adalah mag hitam de facto game ini, dengan serangkaian serangan elemen. Namun, kali ini, mengingat latar belakangnya yang berpasir, tindakan jalannya (kemampuan dan interaksi yang dapat Anda lakukan dengan karakter yang tidak dapat dimainkan di kota, dan umumnya kapan saja di luar pertempuran) bukanlah ciri khas penyihir hitam Anda. Salah satunya adalah scrutinize, cara berisiko mengumpulkan informasi dari karakter, sementara yang lain adalah mug, di mana Anda dapat berduel dengan hampir semua NPC yang Anda temui, dan mencuri harta benda mereka jika Anda menang.
Namun, dengan delapan karakter, banyak tindakan jalur yang tumpang tindih. Castti, ahli item dan apoteker, dapat menanyakan informasi yang sama dengan yang Anda dapatkan dari pemeriksaan, tanpa risiko apa pun – dia hanya harus memiliki level yang cukup tinggi. Sementara itu, Throné, si pencuri, bisa mencuri di siang hari, memberikan hasil yang sama seperti perampokan tanpa perlawanan.
Di samping keterampilan tersebut, setiap karakter juga dimulai dengan bakat unik, menawarkan kemampuan bertarung atau keterampilan pasif yang tidak dapat digunakan orang lain, bahkan setelah membuka kelas sekunder.
Nintendo
Seperti aslinya, sistem pertarungan menjadi miliknya sendiri setelah Anda dapat beralih peran pekerjaan. Namun, untuk melakukannya, Anda harus menemukan guild untuk setiap pekerjaan untuk membukanya. Beberapa cukup mudah ditemukan – saya menemukan dua pekerjaan ‘rahasia’ sepenuhnya secara tidak sengaja – sementara yang lain menghindari saya bahkan sekarang, 60 jam setelah permainan, kira-kira level 60 di seluruh pesta saya. Di mana kamu, serikat pemburu !?
Lebih banyak upaya telah dilakukan untuk membedakan delapan cerita dari Octopath Traveler 2 dibandingkan dengan pendahulunya. Dengan Temenos sang ulama, yang bekerja sebagai semacam pemburu penghujatan / pemecah misteri, mendapat beberapa adegan di mana dia mencoba memecahkan misteri TKP. Itu bukan Phoenix Wright, dengan semua petunjuk di sana, berkelap-kelip, menunggu Anda berjalan ke arah mereka, tetapi ini membantu membuat bab-bab itu terasa berbeda dari yang lain.
Partitio, sang pedagang, juga memiliki cerita yang terasa seperti drama K yang aneh, karena pengusaha ini berteman dengan musuh dan berkeliling dunia untuk membuat kesepakatan. Dia mendapatkan montase aneh yang aneh dari kesepakatan terakhirnya yang mencolok, melompat ke kapal dan mengunjungi beberapa karakter sekunder yang mungkin sudah Anda lupakan. Castii yang disebutkan di atas memulai permainan dengan amnesia (ah video game klasik itu), dan jika ada sesuatu yang dibagikan di sebagian besar karakter, itu berarti kebanyakan dari mereka adalah narator yang tidak dapat diandalkan. Melengkapi pemeran, Anda memiliki Agnea, sang penari, dan Ochette, sang pemburu. (Tidak semua delapan akan beresonansi dengan semua orang, kan?)
Bahkan bab terakhir dari masing-masing dari delapan karakter hanya menghasilkan beberapa adegan olok-olok tambahan. Saya bermain melalui bab terakhir untuk setiap karakter, dan jika itu seperti OP1, ini mungkin akan membuka kunci area, penjara bawah tanah, dan bos yang sebenarnya. Pada titik ini, saya ragu semua tema dan cerita akan menyatu menjadi kesimpulan yang memuaskan — ada beberapa kiasan tentang ‘bayangan’, tetapi itu berlaku untuk 90 persen dari semua RPG. / Saya akan senang dengan bos lain yang menantang.
Nintendo
Dinamika pertempuran mengikuti formula yang sama dari game terakhir: Anda bertujuan untuk menghancurkan pertahanan musuh dengan menerapkan kelemahan elemen dan senjata. Hancurkan mereka, dan mereka akan berhenti menyerang — atau menyetel ulang muatan ke kemampuan kerusakan tinggi mereka — memungkinkan Anda melakukan peningkatan kerusakan, atau menyembuhkan dengan hati-hati dan bersiap untuk bagian pertarungan selanjutnya. Sekali lagi, Anda akan dapat meningkatkan serangan saat pertempuran berlanjut, menambah kerusakan atau memperpanjang durasi mantra penguatan dan anugerah lainnya.
Sekuelnya menambahkan kekuatan laten, serangan super bergaya limit-break yang unik untuk setiap karakter. Untuk beberapa, ini memungkinkan mereka untuk dengan mudah melakukan dua tindakan sekaligus, sementara yang lain akan memberikan damage tambahan atau mantra supercharge dan serangan fisik. Beginilah cara saya menemukan karakter favorit saya dan mereka tampaknya bertahan lebih lama di skuad. (Terima kasih atas layanan Anda, Tahta.)
Siang dan malam memengaruhi keseluruhan permainan, dan untungnya ini adalah tombol pemicu yang mudah yang dapat Anda ketuk kapan saja di luar pertempuran. Ada keuntungan bertarung di malam hari, tergantung karakternya. Throne dan Temenos menawarkan debuff dan buff di awal pertarungan malam hari, meskipun sepertinya pertarungan pada umumnya lebih sulit daripada siang hari. Anda juga akan menemukan musuh yang berbeda tergantung pada waktu. Transisi ini juga akan memindahkan NPC di sekitar kota, atau membuat mereka menghilang seluruhnya. Musiknya juga memisahkan antara dua negara bagian, yang merupakan sentuhan yang bagus. Sekali lagi, OP2 memiliki soundtrack yang dipoles, diisi dengan bangers orkestra dan beberapa earworm bertema pertempuran.
OP2 dibangun di atas kekuatan game pertama, dengan banyak opsi non-linier untuk ceritanya, dengan perbedaan antar bab yang cukup untuk memecah semuanya. Namun, masih belum ada kohesi yang cukup antara para pelancong dan dongeng yang mereka jalin.
Octopath Traveler 2 diluncurkan di Switch, PlayStation 4 dan PlayStation 5 dan Steam pada 24 Februari.
Semua produk yang direkomendasikan oleh Engadget dipilih oleh tim editorial kami, terlepas dari perusahaan induk kami. Beberapa cerita kami menyertakan tautan afiliasi. Jika Anda membeli sesuatu melalui salah satu tautan ini, kami dapat memperoleh komisi afiliasi. Semua harga adalah benar pada saat penerbitan.