Ulasan ‘Hogwarts Legacy’: Gim besar, hidup dengan sihir

Terbang hanya membuat proses ini lebih menyenangkan. Baik di atas sapu atau di belakang thestral, penerbangan di Hogwarts Legacy terasa persis seperti yang saya inginkan — mulus, cepat, dan bergaya, dan selalu dengan pemandangan yang indah.

Saat peta meluas melampaui Hogwarts, melewati jalan-jalan Hogsmeade dan batas-batas Hutan Terlarang, pemain menghadapi sidequest, tantangan, rahasia, teka-teki, dan rintangan dengan kecepatan yang terus-menerus. Dunia ini besar, tetapi memiliki tujuan dan sangat indah; itu jelas merupakan hasil dari desain yang disengaja, bukan generasi prosedural. Selalu ada sesuatu untuk ditemukan, teka-teki baru untuk dipecahkan atau keterampilan untuk dipelajari, dan tab Misi saya terus bertambah. Terlebih lagi, saya sebenarnya terpacu untuk menyelesaikan aktivitas yang saya temui, kapan pun saya ingin mengerjakan atau mengambil nafas dari jalan cerita utama.

Daftar hal yang harus dilakukan di Hogwarts Legacy terasa tidak ada habisnya. Misalnya, sekitar 10 jam, game ini memperkenalkan mekanisme desain interior di Kamar Kebutuhan, yang memungkinkan pemain untuk mendekorasi ruang besar mulai dari sentuhan arsitektur, hingga penempatan dan warna meja, kursi, lukisan, permadani, dan tchotchkes individu. Ini juga ruangan yang berguna; ini adalah tempat para pemain menyimpan alat tenun pemutakhiran pakaian, meja ramuan, kotak herbologi, dan binatang buas yang ditangkap. Saya telah menghabiskan terlalu banyak waktu untuk mengutak-atik tampilan Kamar Kebutuhan saya sendiri — seperti, berjam-jam — tetapi saya jatuh cinta dengan hasilnya dan saya sangat menikmati prosesnya.

Permainan Warner Bros

Saya melihat potensi melimpahnya barang di Hogwarts Legacy menjadi membosankan, tetapi ini belum terjadi dalam permainan saya. Lebih dari 20 jam, dan keajaiban masih hidup bagi saya.

Sebelum benar-benar bermain game, saya sangat bersemangat untuk membuat ramuan karena ini adalah aktivitas favorit saya di Pottermore, simulator siswa Hogwarts berbasis browser yang hancur menjadi omong kosong di pertengahan 2010-an. Di Pottermore, membuat ramuan melibatkan membaca resep dan memanipulasi bahan secara fisik pada saat yang tepat, dan menurut saya prosesnya sangat damai. Namun, pembuatan ramuan bukanlah urusan yang terlalu rumit di Warisan Hogwarts. Anda cukup mengambil bahan-bahannya lalu membiarkannya di atas meja sebentar, seperti halnya menanam tanaman. Mekaniknya sesuai dengan permainan — di dunia yang sibuk dan luas ini, mengumpulkan bahan adalah tantangannya, bukan hal-hal kecil dari memotong, mengaduk, menggiling, mengukur, dan mengatur waktu — tetapi ini adalah kesempatan yang terlewatkan.

Bahkan hanya menulis itu, saya ingin sekali menghabiskan waktu berkualitas di bangku ramuan melakukan semua hal ini. Mungkin ini akan menghasilkan DLC yang solid, Pembuatan Ramuan Tingkat Lanjut? Hanya sebuah pemikiran, longsoran salju.

Benar, kembali ke permainan yang sebenarnya.

Permainan Warner Bros

Alur cerita utama di Hogwarts Legacy adalah platform fantasi umum. Dua busur utama bertabrakan: satu mengadu pemain melawan goblin revolusioner yang berencana untuk menghancurkan kaum penyihir, dan yang lainnya adalah penyelidikan ekstensif tentang sihir kuno dan kuat — sihir yang sama yang dapat Anda gunakan secara unik sebagai karakter utama. Busur yang terakhir akan sangat akrab bagi penggemar Harry Potter, karena melibatkan sekelompok orang tua yang berulang kali melemparkan seorang anak ke dalam situasi yang mematikan sambil menahan informasi penting dan membelai janggut putih panjang mereka. Saya kira kita tahu dari mana Dumbledore mendapatkannya.

Secara pribadi, saya tidak suka fokus pada Pemberontakan Goblin. Ini berfungsi sebagai premis fantasi dasar, tetapi ini adalah pilihan yang jelas untuk prekuel Harry Potter dan game tersebut belum menunjukkan bahwa itu adalah keputusan yang sangat bijaksana. Kesombongan sejauh ini adalah, “goblin itu jahat, penyihir itu baik,” dan belum ada diskusi yang rumit tentang kelas, kekuasaan, dan revolusi dalam kerangka ini, meskipun peluang ini lazim. Terlepas dari bagaimana alur cerita ini diakhiri, saya akan menghargai pendekatan yang lebih bernuansa atau musuh asli.

Ada pertanyaan yang valid tentang apakah penggambaran goblin di Harry Potter pada dasarnya antisemit, atau hasil fiksi Eropa selama berabad-abad yang mengkodekan vampir, kurcaci, dan makhluk lain dengan antisemitisme pengarangnya. Yang perlu Anda ketahui adalah bahwa goblin di Hogwarts Legacy tidak jauh berbeda dengan yang ada di novel, jadi pendirian Anda tentang masalah ini kemungkinan tidak akan berubah dengan presentasi ini.

Permainan Warner Bros

Percakapan seputar goblin dan antisemitisme kemungkinan besar akan menjadi perhatian utama dalam ulasan dan tweet tentang game tersebut, tetapi penulis novel Harry Potter telah mengumumkan kepada publik bahwa dia transfobia, dan dapat dimengerti bahwa hal ini telah mendominasi wacana. Ini menyebabkan beberapa orang menyerukan boikot Hogwarts Legacy, dan sebagian dari orang-orang ini menegur siapa pun yang mengulas, streaming, atau berbicara tentang memainkannya. Kontroversi ini telah memakan kritik yang lebih luas tentang game itu sendiri. Saya membahas keputusan pribadi saya untuk mengulas game ini untuk Engadget dalam editorial di awal minggu, yang tersedia untuk dibaca di sini.

Bagi siapa pun yang khawatir menghadapi konten transfobia atau fanatik di Warisan Hogwarts: Penulis novel Harry Potter tidak terlibat dalam penulisan atau pembuatan game, dan faktanya, dunianya lebih inklusif daripada seri yang pernah ada. Yang terpenting, pembuat karakter Warisan Hogwarts memungkinkan susunan jenis kelamin, suara, dan konfigurasi penampilan, dan memungkinkan pemain memilih nama mereka sendiri. Dalam istilah fanfiksi, ini pada dasarnya adalah mesin Mary Sue. Ini sangat ideal untuk media bermain peran interaktif — opsi penyesuaian memungkinkan pemain untuk memproyeksikan identitas mereka sendiri ke karakter utama, yang merupakan siswa penyihir berkekuatan super istimewa yang dikelilingi oleh pengguna sihir dasar. Ini adalah premis yang familiar bagi pemain RPG fantasi.

Apa yang membuat game ini menonjol di antara RPG dunia terbuka adalah padatnya aktivitas, misteri, dan momen menakjubkan, serta mekanisme pertarungannya yang disetel dengan ahli. Warisan Hogwarts penuh dengan sihir, dan itu memperluas tidak hanya lanskap di sekitar Hogwarts, tetapi juga batas-batas representasi di alam semesta fantasi yang sangat populer. Ini adalah karya fanfiksi Harry Potter paling keren yang pernah saya temui selama bertahun-tahun, dan saya bersemangat untuk terus bermain. Terutama jika ada DLC Pembuatan Ramuan Tingkat Lanjut.

Permainan WB

Hogwarts Legacy Edisi Deluxe – PlayStation 5

Hogwarts Legacy hidup dengan sihir. Ini adalah RPG dunia terbuka yang besar dan cantik yang jauh melampaui tembok sekolah sihir, dengan misteri, bahaya, dan makhluk lucu yang dikemas di setiap sudut.

Semua produk yang direkomendasikan oleh Engadget dipilih oleh tim editorial kami, terlepas dari perusahaan induk kami. Beberapa cerita kami menyertakan tautan afiliasi. Jika Anda membeli sesuatu melalui salah satu tautan ini, kami dapat memperoleh komisi afiliasi. Semua harga adalah benar pada saat penerbitan.