Di Forspoken, Anda mengontrol Frey yang gesit dan pemarah (disuarakan oleh Ella Balinska), melontarkan serangan elemen (dan f-bom) ke beberapa monster sebelum melompat dari permukaan tebing dan berayun dari singkapan cair. Anda terus bergerak, melalui tanah Athia, melalui petualangan, karena itu sangat menyenangkan dan memuaskan, tetapi juga karena saat Anda melambat, Anda mulai melihat celahnya.
Berjalan di Luminous Engine in-house Square Enix (tim yang membuat game ini adalah grup yang baru dibentuk bernama Luminous Productions), Forspoken memberikan beberapa momen indah kembang api magis, tetapi tidak cukup sesuai dengan keindahan lingkungan yang konsisten (dan perhatian pada detail) game seperti Horizon Forbidden West atau Returnal. Tetap saja, sebagian besar efek elemen, gerakan Frey, dan banyak dunia Athia terwujud dengan indah.
Para matriark yang menguasai dunia, Tantas, menakutkan, dengan rangkaian mantra yang menarik, banyak intrik, dan pakaian yang bagus. Berkelahi, berbicara dengan, dan belajar tentang empat pemimpin dan kejatuhan mereka dari anugerah adalah beberapa hal menarik dari Forspoken. Luminous Productions bahkan mengatakan bahwa Tantas adalah “pekerja cinta” untuk tim, dan itu terlihat jelas.
Ambil contoh Tanta Prav, Tanta penghakiman yang menggunakan air (mereka semua memiliki jabatan yang berguna untuk menjelaskan bagaimana mereka mungkin akan membuat Anda kasar): Dia dengan senang hati melepaskan diri dan berdebat dengan dirinya sendiri. Dikelilingi oleh kreasi airnya sendiri, dia adalah hakim, juri, dan algojo – kecuali tidak ada yang tersisa untuk diadili. Sampai Frey membunuh salah satu temannya Tantas.
Square Enix
Segera setelah itu, dia mengoceh di depan wajah Frey dan Anda segera mengerti bahwa Anda harus menghentikannya. Kisah yang lebih luas memiliki puncak dan palung, tetapi sebagian besar momen hebat dan set-piece di bagian tengah permainan melibatkan intrik Tantas. Cobalah menyelinap (atau hanya bergegas) ke kastil Tanta of Strength, dengan balista menembakkan sekumpulan api ke arah Anda dan antek-antek di sekitar Anda bahkan saat Anda menghindari api neraka. Kemudian, Tanta lain menarik Anda ‘kembali’ ke New York, dan lingkungan bercanda menggoda bahwa semuanya tidak seperti yang terlihat.
Square Enix
Sementara sebagian besar efek elemen, gerakan Frey, dan banyak dunia sunyi Athia terwujud dengan indah, bagian lain tidak. Satu-satunya wilayah permainan yang berpenduduk, Cipal, sangat mengecewakan, dibandingkan dengan antagonis dan benteng mereka. Misalnya Auden, teman pertama Frey di Cipal, kota yang merupakan benteng terakhir umat manusia di Athia. Dia sering berinteraksi dengan Frey di beberapa bab pertama dan terakhir Forspoken – bisa dibilang dia memiliki lebih banyak waktu layar daripada semua kecuali salah satu Tantas. Dia juga salah satu sumber informasi utama tentang Athia, mengapa Tantas sekarang menjadi lalim yang tertekuk dan yah, betapa suramnya semuanya. Di samping ujung dunia, mengapa dia terlihat berantakan? Demikian pula, Tanta Cinta, yang sangat penting dalam plot, tampaknya dimodelkan oleh siapa pun yang melakukan hal kotor pada Auden yang malang.
Ini bukan hanya masalah grafis juga. Sudah jelas di mana sedikit usaha telah dilakukan. Game dunia terbuka dengan misi sampingan berkualitas rendah (atau pengisi game) adalah kejadian biasa – saya menyerah di tengah Assassin’s Creed: Valhalla – tetapi sebagian besar tugas di Forspoken terlalu membosankan dan tidak menguntungkan. Saya masih mengerjakan permainan jadi jika ada beberapa kejutan yang menyenangkan saya akan memperbarui ini. Tapi sejauh ini, itu tidak terlihat bagus.
Mengikuti ketukan cerita utama, sementara keterampilan parkour ajaib membuat berlari melintasi daratan menjadi urusan yang mudah dan cepat – dan pasti lebih cepat dari kuda – tidak ada banyak dorongan untuk menjelajah terlalu banyak. Salah satu landmark utama adalah sangkar burung raksasa yang menunjukkan labirin terkunci. Tapi sejauh yang telah saya jelajahi, mereka adalah persimpangan monster dan koridor yang sederhana, dengan sub-boss beastie di ujungnya. Sidequest lain – banyak dari mereka – seperti mengambil quest dari Assassin’s Creed, Horizon, Ghost of Tsushima, Spider-Man dan banyak game open-world dalam 10 tahun terakhir.
Apakah Anda menikmati mengejar hal-hal untuk koleksi? Selamat datang di sidequest mengejar kucing. Bagaimana kalau melakukannya tanpa keterampilan parkour magis cepat Anda? Karena itulah kenyataannya– bahkan ketika Frey akhirnya diterima di kota, Anda tidak akan pernah bisa berlari melintasi kota Cipal, dan melompati temboknya. Itu berarti setelah Anda berdagang dengan kolektor, Anda harus berlari seperti manusia normal ke bar. (Anehnya, tombol sprint dan tombol parkour ajaib juga bukan tombol yang sama.) Hal baiknya adalah tidak banyak yang menahan Anda di kota ini. Bahkan jika itu satu-satunya area berpenduduk dalam game, itu yang paling tidak menarik. Take the tavern: Selama perayaan, Anda akan mengalami acara dance-off yang paling tidak penting, tidak berguna, dan real-time. Penekanan tombol dan pengaturan waktu memiliki sedikit atau tidak ada hubungannya dengan jig dan gerakan. Syukurlah, sepertinya hanya sekali.
Forspoken mungkin menawarkan dunia terbuka, tetapi Anda tidak akan bisa menghadapi Tantas di luar urutan yang diminta plot. Jangan khawatir, manset bangle yang lancang ada untuk menawarkan sedikit olok-olok di antara ketukan cerita. Ini adalah hubungan yang aneh antara Cuff dan Frey: Mereka berdua tampaknya tidak menyukai satu sama lain, tetapi tidak dengan cara yang menawan. Frey mungkin dapat melintasi, yah, hampir semua hal dengan sangat mudah, tetapi meskipun Square Enix menarik bakat menulis TV untuk Forspoken, tidak ada banyak kedalaman atau bahkan banyak karakter untuk dinikmati. Banyak poin plot utama disemir di sepertiga akhir permainan, dan perubahan suasana hati Frey yang tiba-tiba sepertinya tidak pernah bisa dipercaya.
Di luar kampanye utama, Forspoken menawarkan banyak peluang untuk eksplorasi, tetapi hadiahnya terasa tidak sepadan dengan waktu. Ketika saya membuka kunci jubah atau aksesori baru, biasanya spesifikasinya jauh di bawah peralatan saya saat ini. Saya harus melakukan lari 5K ajaib lagi untuk mengumpulkan ramuan dan bahan lain untuk meningkatkan hal-hal ke tingkat yang layak.