UE menyetujui pengambilalihan Activision Blizzard senilai $68,7 miliar dari Microsoft

Microsoft telah mengatasi rintangan yang signifikan dalam upayanya untuk membeli Activision Blizzard seharga $68,7 miliar. Seperti yang diharapkan, Uni Eropa telah menyetujui akuisisi tersebut. Komisi Eropa (badan eksekutif UE) mengatakan Microsoft harus memastikan kepatuhan penuh terhadap komitmen yang telah dibuatnya untuk menawarkan gimnya di platform lain, khususnya layanan cloud gaming.

Activision belum menawarkan judulnya di layanan cloud gaming. Regulator EC menentukan bahwa pasar streaming game relatif kecil karena hal-hal yang ada dan memiliki game Activision yang tersedia di platform cloud dapat membantunya berkembang. Apakah Microsoft menawarkan game Activision secara eksklusif di layanan cloud-nya sendiri, yang dapat mengganggu persaingan, kata UE.

Microsoft telah menandatangani kesepakatan 10 tahun dengan Nintendo dan layanan game cloud seperti NVIDIA GeForce Now dan Boosteroid untuk membuat gamenya sendiri dan Activision tersedia di dalamnya. Dengan demikian, regulator mengatakan komitmen Microsoft "sepenuhnya mengatasi masalah persaingan yang diidentifikasi oleh Komisi dan menunjukkan peningkatan yang signifikan untuk cloud gaming dibandingkan dengan situasi saat ini." 

"Video game menarik miliaran pengguna di seluruh dunia. Dalam industri yang berkembang pesat dan dinamis, sangat penting untuk melindungi persaingan dan inovasi. Keputusan kami mewakili langkah penting ke arah ini, dengan menghadirkan game populer Activision ke lebih banyak perangkat dan konsumen daripada sebelumnya berkat streaming game cloud," kata kepala kompetisi EC Margrethe Vestager. "Komitmen yang ditawarkan oleh Microsoft akan memungkinkan untuk pertama kalinya streaming game semacam itu di layanan streaming game cloud mana pun, meningkatkan persaingan dan peluang pertumbuhan."

Komisi Eropa telah mewajibkan Microsoft untuk melisensikan game Activision Blizzard yang populer secara otomatis ke layanan cloud gaming pesaing. Ini akan berlaku secara global dan akan memberdayakan jutaan konsumen di seluruh dunia untuk memainkan game ini di perangkat apa pun yang mereka pilih.

– Brad Smith (@BradSmi) 15 Mei 2023

"EC melakukan proses yang sangat teliti dan disengaja untuk mendapatkan pemahaman yang komprehensif tentang game. Sebagai hasilnya, mereka menyetujui merger kami dengan Microsoft, meskipun mereka membutuhkan perbaikan yang ketat untuk memastikan persaingan yang kuat dalam industri kami yang berkembang pesat," CEO Activision Bobby Kotick mengatakan dalam sebuah pernyataan. "Kami bermaksud memperluas investasi dan tenaga kerja kami secara berarti di seluruh UE, dan kami sangat senang dengan manfaat transaksi kami bagi para pemain di Eropa dan di seluruh dunia."

Otoritas Persaingan dan Pasar Inggris (CMA) memblokir akuisisi Activision bulan lalu karena khawatir hal itu akan memberi Microsoft terlalu banyak posisi dominan di pasar game cloud, meskipun tidak percaya pengambilalihan tersebut akan menimbulkan ancaman bagi persaingan di konsol. ekosistem. Microsoft mengajukan banding atas keputusan CMA. Proses itu kemungkinan akan memakan waktu berbulan-bulan untuk diselesaikan.

Menanggapi keputusan UE, CMA mendukung klaimnya bahwa Microsoft masih memiliki terlalu banyak kekuatan di ruang cloud gaming. "Proposal Microsoft, yang diterima oleh Komisi Eropa hari ini, akan memungkinkan Microsoft menetapkan syarat dan ketentuan untuk pasar ini selama 10 tahun ke depan," tulis CMA di Twitter. "Mereka akan menggantikan pasar yang bebas, terbuka, dan kompetitif dengan satu subjek pada regulasi berkelanjutan dari game yang dijual Microsoft, platform tempat mereka menjualnya, dan ketentuan penjualan."

Proposal Microsoft, yang diterima oleh Komisi Eropa hari ini, akan memungkinkan Microsoft menetapkan syarat dan ketentuan untuk pasar ini selama 10 tahun ke depan.

[3/5]

— Otoritas Persaingan & Pasar (@CMAgovUK) 15 Mei 2023

Di sisi konsol persamaan, UE telah menentukannya "Microsoft tidak akan memiliki insentif untuk menolak mendistribusikan game Activision ke Sony." Tercatat bahwa Sony adalah distributor game konsol terbesar di dunia dan di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA), ada empat PlayStation untuk setiap Xbox yang terjual. EC menunjukkan bahwa akan memberikan Microsoft "insentif yang kuat" untuk terus menawarkan game Activision di PlayStation.

Meski begitu, apakah Microsoft menarik judul Activision dari platform Sony, "ini tidak akan merugikan persaingan secara signifikan di pasar konsol," menurut UE. "Bahkan jika Call of Duty sebagian besar dimainkan di konsol, itu kurang populer di EEA dibandingkan di wilayah lain di dunia, dan kurang populer di EEA dalam genrenya dibandingkan dengan pasar lain," kata blok itu. "Oleh karena itu, bahkan tanpa dapat menawarkan game khusus ini, Sony dapat memanfaatkan ukuran, katalog game yang luas, dan posisi pasarnya untuk menangkis segala upaya yang melemahkan posisi kompetitifnya."

Sebagian besar wacana terkait akuisisi berpusat pada Call of Duty dan betapa bersemangatnya Sony untuk menghentikan Microsoft membuat seri itu eksklusif untuk platformnya (sesuatu yang menurut Microsoft tidak masuk akal untuk dilakukan). Game Call of Duty dikatakan berkontribusi ratusan juta dolar untuk keuntungan Sony setiap tahun, tetapi game cloud telah menjadi poin yang lebih besar bagi regulator Inggris dan UE.

Pada bulan Desember, Komisi Perdagangan Federal AS menggugat untuk memblokir kesepakatan atas kekhawatiran itu "akan memungkinkan Microsoft untuk menekan pesaing ke konsol game Xbox-nya dan konten langganan yang berkembang pesat serta bisnis cloud-game." Sidang dalam kasus itu dijadwalkan pada 2 Agustus. Meskipun Microsoft dan Activision Blizzard menghadapi pertempuran yang sulit untuk mendorong kesepakatan di Inggris dan AS, persetujuan UE memberi perusahaan lebih banyak momentum.

Artikel ini awalnya muncul di Engadget di https://www.engadget.com/the-eu-approves-microsofts-687-billion-activision-blizzard-takeover-160319415.html?src=rss