The Mandalorian Memiliki Masalah Dialog Star Wars

Gambar: Lucasfilm

Harrison Ford pernah memberi tahu George Lucas tentang skrip Star Wars-nya, “Kamu bisa mengetik omong kosong ini, tapi kamu pasti tidak bisa mengatakannya!” Cukup untuk mengatakan, waralaba telah berselisih dengan dialog aneh yang menyenangkan, dan tidak begitu menyenangkan, sejak hari-hari awal. Tapi pendekatan percakapan The Mandalorian yang sederhana membuat kekhasannya semakin menggelegar.

Serial ini sejak awal sangat ringan untuk dibicarakan — protagonisnya adalah penyendiri yang pendiam, dan deuteragonisnya adalah bayi hijau yang tidak dapat diverbal. Namun seiring berjalannya seri, dan semakin banyak karakter yang berhasil masuk ke dalam kehidupan Din Djarin dan Grogu, kekakuan yang terpotong pada cara karakter dunia The Mandalorian berbicara satu sama lain telah menjadi semakin menjadi masalah.

Tangkapan layar: Lucasfilm

Itu muncul ke garis depan lagi di pemutaran perdana musim ketiga minggu ini, karena Mando melakukan apa yang tampaknya paling baik dilakukan Mando: berkeliaran dari planet ke planet berharap orang-orang menyemburkan eksposisi kepadanya seperti dia adalah protagonis video game yang mengambil sidequests. Tetapi bahkan di luar kritik umum terhadap struktur naratif acara ini, sesuatu terus muncul di setiap pertemuan … karakter saling memanggil dengan nama lengkap mereka, terlepas dari siapa mereka. Din Djarin, Greef Karga, Raja Bajak Laut Gorian Shard, Bo-Katan (walaupun bukan Bo-Katan Kryze, harus diakui), berkali-kali dalam percakapan yang sama orang-orang hanya akan menyebutkan nama lengkap satu sama lain — orang-orang yang paling tidak kenal satu sama lain, atau orang-orang yang seharusnya menjadi teman lama. Yang paling dekat dengan keakraban Anda adalah seruan sambutan Karga “Mando!” Itu tidak hanya terasa tidak wajar, tetapi seperti nama-nama ini dinyatakan hampir sebagai branding — kerinduan untuk dimasukkan dalam entri wiki, atau dihias pada barang dagangan, seolah-olah mereka bukan orang yang sebenarnya dan lebih banyak tokoh aksi.

Pengalamatannya tidak akan terlalu menggelegar jika bukan karena pengulangannya, atau jika itu adalah satu-satunya hal yang menggelegar tentang dialog The Mandalorian. Jarang rasanya orang-orang dalam sebuah adegan berbicara satu sama lain, tetapi lebih seperti satu sama lain, menyampaikan informasi ekspositori sekasar dan sesedikit mungkin. Ini adalah aktor yang bagus — lihat apa yang telah dilakukan Pedro Pascal menjelang musim ini di The Last of Us — tetapi itu melekat pada sifat dialog itu sendiri. Itu terpotong dan sederhana, dan setiap momen kehangatan atau keakraban datang dari ucapan kecil dan ucapan yang tidak langsung — seperti cara Din dengan putus asa mencoba membuat Grogu berhenti memeluk insinyur droid Anzellan.

G/O Media dapat memperoleh komisi

Tangkapan layar: Lucasfilm

Sangat aneh, bahkan dengan sejarah dialog duff Star Wars, untuk memiliki gaya penulisan seperti ini segera setelah Andor. Serial itu memiliki tim penulisan dan kreatif yang berbeda, tentu saja, tetapi dialog naturalistiknya yang membuat serial ini menjadi hidup sejak awal, membuat karakternya terasa seperti makhluk yang terbentuk sempurna di latar. Mungkin ada alasan bahwa dengan Andor Anda dapat menunjukkan solilokui yang kuat seperti rapat umum penjara Kino Loy, kecaman Luthen kepada informan ISB-nya, atau pidato pemakaman Maarva sebagai sorotan acara, untuk perasaan dan lirik dialog, sementara “Ini adalah Way” telah menjadi kutipan The Mandalorian yang paling terkenal. Rasanya seperti kontras yang menarik di sana, karena telah menjadi semboyan yang diucapkan orang satu sama lain untuk menyampaikan rasa pengertian yang tidak bisa disampaikan oleh dialog di tempat lain, bergantung pada sifat ekspositorinya. Itu adalah slogannya yang terasa seperti slogannya, bukan mantra agama semu yang dimaksudkan untuk benar-benar terasa seperti di dalam alam semesta.

Tangkapan layar: Lucasfilm

Itu membuat dunia The Mandalorian terasa klinis padahal seharusnya tidak — dan itu berbenturan dengan pendekatan “tinggal di” Star Wars yang sebaliknya seri ini benar-benar terpaku dengan estetikanya. Rasanya seperti serangkaian level video game, seperti karakter tidak ada lagi dalam bentuk agensi atau keinginan apa pun setelah mereka membagikan dialog misi mereka dan Din sedang dalam perjalanannya yang meriah. Di dunia yang sudah berjuang untuk merasa seluas dan seluas galaksi sejauh ini, karena bersandar pada wajah-wajah yang sudah dikenal dan koneksi ke masa lalu Star Wars, dialog kaku hanya mengisolasi setiap kantong karakter di The Mandalorian lebih jauh dari satu sama lain.

Ingin lebih banyak berita io9? Lihat kapan harus menunggu rilis Marvel, Star Wars, dan Star Trek terbaru, apa selanjutnya untuk DC Universe di film dan TV, dan semua yang perlu Anda ketahui tentang masa depan Doctor Who.