Penutupan eShop Nintendo membuat generasi game tidak terjangkau

Nintendo eShop untuk konsol game Wii U dan 3DS secara resmi ditutup untuk bisnis pada 27 Maret 2023, secara permanen menonaktifkan semua pembelian baru di platform. Kami tahu ini akan datang. Nintendo diam-diam mengumumkan penutupan eShop lebih dari setahun yang lalu, menegaskan bahwa itu adalah “siklus hidup alami untuk lini produk apa pun karena semakin jarang digunakan oleh konsumen dari waktu ke waktu.” Itu benar. Itu bahkan pembenaran bisnis yang masuk akal. Itu tidak mengurangi kerugian bagi penggemar Nintendo, karena secara legal memainkan beberapa game konsol terbaik ini sekarang tidak hanya lebih sulit, tetapi dalam beberapa kasus, hampir tidak mungkin.

Waktu untuk menyatakan bahwa Nintendo harus tetap membuka etalase digital yang sudah tua ini sudah lama berlalu (walaupun ya, seharusnya begitu). eShop ditutup, tetapi ada baiknya merenungkan apa yang hilang dari konsumen dengannya: salah satu opsi terakhir yang terjangkau, nyaman, dan legal untuk membeli perpustakaan game yang sangat banyak. Dan bukan hanya perpustakaan retro Nintendo dari judul “Virtual Console” dari era klasiknya. Antara 3DS dan penutupan Wii U eShop, konsumen telah kehilangan akses mudah ke game modern dan klasik dari selusin platform — dari sistem yang lebih baru seperti Wii U dan 3DS, ke Wii asli, DS dan DSi, tiga rasa Game Boy perangkat genggam (Advance, Color, dan orisinal), Sega Game Gear, TurboGraphix-16, serta Nintendo 64, Super Nintendo, dan Nintendo Entertainment System orisinal. Kehilangan perpustakaan ini sekarang sangat menyakitkan, karena semakin sulit untuk menemukan dan memainkan game lama.

Dulu mudah. Kecuali jika Anda sedang mencari sesuatu yang langka, membangun perpustakaan sederhana dari game klasik dan terbaru itu menyenangkan dan terjangkau. Baru-baru ini, itu berubah. Harga game bekas melonjak drastis sejak Maret 2020 — analisis tahun 2021 dari Pricecharting.com menemukan bahwa harga game retro melonjak 33% hanya dalam setahun — dan harga tetap tinggi. Lebih buruk lagi, pasar retro juga dibanjiri dengan kartrid bajakan, yang seringkali tidak diberi label dengan benar sebagai reproduksi.

Etalase digital seperti Nintendo eShop menawarkan alternatif yang terjangkau. Katakanlah Anda ingin memainkan Metroid Prime, misalnya. Anda dapat mengambil Metroid Prime Remastered di Nintendo Switch seharga $40 dan menikmati visual yang diperbarui dan fitur-fitur baru, tetapi jika Anda ingin memainkan dua game lainnya dalam seri ini, Anda harus menemukan salinan Trilogi Metroid Prime untuk Wii. Menurut PriceCharting.com, itu akan membuat Anda kembali antara $80 dan $90 – $117 jika Anda menginginkannya dalam kasus aslinya. Wii U eShop, di sisi lain, menjual salinan digitalnya hanya dengan $19,99.

Ada banyak contoh serupa. Game & Wario dijual seharga antara $30 dan $80 di eBay, tetapi bisa saja dijual seharga $30 di eShop. The Legend of Zelda: Wind Waker HD, yang masih belum di-porting ke Switch, dijual dengan harga antara $30 dan $100 — tetapi eShop memungkinkan Anda memainkannya hanya dengan $20. Jika Anda ingin memainkan versi 3DS dari Dragon Quest VII dan VIII, Anda harus membayar rata-rata $100 masing-masing di pasar barang bekas, tetapi 3DS eShop menjualnya seharga $49,99, harga eceran aslinya.

eShop juga merupakan rumah bagi banyak hal eksklusif yang mungkin tidak akan pernah kita lihat lagi, seperti Pushmo, Attack of the Friday Monsters, Dr. Luigi, dan banyak lagi. Semua hilang, sekarang konsumen tidak lagi memiliki akses legal yang nyaman ke perpustakaan eShop. Di masa lalu, Nintendo telah menunjuk ke langganan Nintendo Switch Online sebagai rumah masa depan untuk game klasik, tetapi penawaran layanan saat ini adalah contoh kecil dari yang tersedia sebelumnya. Solusi ini tidak hanya terbatas, dan hanya tersedia jika Anda berlangganan layanan, tetapi juga hanya menawarkan sedikit pilihan klasik nostalgia, tanpa kedalaman katalog belakang game ritel eShop. Pemain yang mencari cara yang terjangkau untuk bermain keras untuk menemukan game Wii, Wii U, dan 3DS sekarang kurang beruntung.

Bukan berarti mengakses game-game itu mudah dari jarak jauh. Perpustakaan digital Wii U dan 3DS (belum lagi rekan Sony untuk PS3 dan PS Vita) mungkin merupakan arsip besar yang berisi beberapa generasi sejarah game yang dapat dimainkan, tetapi masing-masing etalase ini dirantai ke platform yang sudah tua. Ketika Nintendo Fans membersihkan konsol lama mereka sebelum penutupan eShop, beberapa menemukan bahwa konsol Wii U mereka menderita kerusakan memori, berpotensi akibat tidak digunakan begitu lama. Bahkan mengakses toko-toko ini di perangkat yang sehat menghadirkan banyak rintangan: semua platform ini telah menonaktifkan opsi pembayaran asli, memaksa pengguna untuk menambahkan dana melalui konsol lain, portal web, atau dengan menukarkan kartu poin ritel.

Anda ingin bukti bahwa Nintendo tidak akan bertanggung jawab untuk terus mencetak game? Ini adalah pertanyaan dan jawaban SEKARANG DIHAPUS dari FAQ mereka sendiri. Jawaban apakah kewajiban mereka untuk membuat game tetap tersedia adalah “kami menjual beberapa barang lama di Switch jadi tidak apa-apa.” pic.twitter.com/x2sB7evtIx

— Frank Cifaldi (GDC).nes (@frankcifaldi) 16 Februari 2022

Ini adalah situasi yang membuat frustrasi, karena secara historis, Nintendo telah mengambil sikap tegas terhadap pembajakan. Sekarang, penggemarnya memiliki lebih sedikit pilihan dari sebelumnya. Di bagian FAQ yang sekarang dihapus tentang penutupan eShop, Nintendo menghindari pertanyaannya sendiri tentang kewajiban untuk mempertahankan katalog belakangnya – menyatakan bahwa ia “tidak berencana untuk menawarkan konten klasik” selain dari layanan berlangganan Nintendo Switch Online yang disebutkan sebelumnya. .

Sebagai pengganti ‘kewajiban’ Nintendo yang dibuang, pelestari game independen telah mengambil tugas tersebut. Jirard Khalil, pencipta The Completionist di YouTube, baru-baru ini membeli setiap konten di 3DS dan Wii U eShops. Upaya tersebut menelan biaya $22.791 dan membutuhkan waktu hampir satu tahun untuk menyelesaikannya, karena keterbatasan dompet, frustrasi antarmuka, dan kapasitas penyimpanan yang terbatas dari konsol itu sendiri. Dia menyumbangkan arsip lengkap dari 866 game Wii U dan 1.547 game 3DS, ditambah semua DLC yang relevan, ke Video Game History Foundation. Itu upaya yang mulia, tetapi itu tidak membantu konsumen rata-rata yang ingin memainkan game ini. Sebagai salah satu pendiri VGHF Kelsey Lewin baru-baru ini mengatakan kepada Ars Technica, bahkan jika game ini tersedia dari entitas pelestarian seperti VGHF, satu-satunya cara seseorang dapat memainkan salah satunya secara legal adalah dengan mengunjungi perpustakaan secara fisik dan menandatangani formulir persetujuan untuk memainkannya di tempat.

Berkat kerja keras para pelestari game dan komunitas emulasi, hampir tidak ada game yang benar-benar di luar jangkauan jika seseorang ingin memainkannya, selama Anda merasa nyaman menjelajahi adegan hobi bajak laut. Namun masih ada pasar yang besar bagi kita yang menginginkan akses legal dan nyaman ke game lama. Itu sebabnya NES dan SNES Classic sama-sama laris manis. Itu sebabnya Sony membalikkan arah dengan menutup toko PlayStation 3 dan Vita pada tahun 2021. Dan itulah mengapa penutupan 3DS dan Wii U eShops merupakan kerugian besar untuk menjaga agar riwayat video game tetap dapat diakses oleh konsumen.

Kami tidak dapat mengandalkan industri game komersial untuk melestarikan sejarahnya sendiri. Penerbit telah membuktikan kepada kami berkali-kali bahwa jendela sekilas menuju nostalgia ini akan ditutup ketika tidak lagi menguntungkan. Secara publik berduka atas hilangnya toko digital Nintendo, dan takut akan berakhirnya dukungan PlayStation Store untuk PS3 dan Vita, kemungkinan besar tidak akan menghentikan perusahaan-perusahaan ini untuk menutupnya demi streaming, layanan berlangganan, dan tren baru lainnya. Tetap saja, saya berharap suatu hari nanti perusahaan-perusahaan ini akan menyadari bahwa meskipun katalog belakang mereka mungkin bukan bagian bisnis yang paling menguntungkan, mereka masih memiliki banyak nilai bagi banyak penggemar. Dan kami akan dengan senang hati membayar untuk mengaksesnya – jika Anda mengizinkan kami.

Semua produk yang direkomendasikan oleh Engadget dipilih oleh tim editorial kami, terlepas dari perusahaan induk kami. Beberapa cerita kami menyertakan tautan afiliasi. Jika Anda membeli sesuatu melalui salah satu tautan ini, kami dapat memperoleh komisi afiliasi. Semua harga adalah benar pada saat penerbitan.