D&D yang Dibatalkan Di Luar Langganan Memaksa Tangan Hasbro

Ilustrasi: Vicky Leta

Penerbit Dungeons & Dragons Wizards of the Coast akhirnya memecah kebisuannya mengenai Lisensi Game Terbuka game pada hari Jumat, mencoba menenangkan ketegangan di komunitas D&D dan menjawab pertanyaan yang muncul setelah io9 menyampaikan berita tentang isi draf dokumen terakhir. pekan.

Dalam sebuah pesan berjudul Pembaruan pada Lisensi Game Terbuka (OGL), diposting di situs web untuk D&D Beyond, perangkat digital resmi Wizards of the Coast, perusahaan menangani banyak masalah yang muncul setelah kebocoran Lisensi Open Gaming 1.1 sebelumnya. dalam seminggu, dan mengantar mereka kembali—dengan cepat. Perubahan penting termasuk penghapusan struktur royalti, dan janji untuk mengklarifikasi kepemilikan hak cipta dan kekayaan intelektual.

Tapi itu mungkin terlalu sedikit, terlalu terlambat.

Terlepas dari kepastian dan basa-basi dari anak perusahaan Hasbro, Wizards of the Coast (WotC) mungkin telah menderita akibat dari minggu diam mereka. Berbagai sumber dari dalam WotC memberi tahu Gizmodo bahwa situasi di dalam kastil sangat mengerikan, dan perhatian Hasbro bukan tentang citra publik dan lebih banyak tentang penimbunan IP tempat naga itu berada.

Intinya tampaknya: Setelah kampanye yang dipimpin penggemar untuk membatalkan langganan D&D Beyond menjadi viral, itu mengirim pesan ke atasan WotC dan Hasbro. Menurut berbagai sumber, konsekuensi finansial langsung ini adalah hal utama yang memaksa mereka untuk merespons. Keputusan untuk lebih menunda peluncuran Lisensi Permainan Terbuka yang baru dan kemudian menyesuaikan perpesanan di sekitar peluncuran, terjadi karena “dampak yang dapat dibuktikan” pada keuntungan mereka.

Menurut sumber tersebut, dalam pertemuan dan komunikasi dengan karyawan, pesan manajemen WotC adalah bahwa penggemar “bereaksi berlebihan” terhadap draf yang bocor, dan dalam beberapa bulan, tidak ada yang akan mengingat keributan tersebut.

G/O Media dapat memperoleh komisi

Kredit hingga $100

Cadangan Samsung

Pesan perangkat Samsung generasi berikutnya
Yang perlu Anda lakukan hanyalah mendaftar dengan email dan boom: kredit untuk preorder Anda di perangkat Samsung baru.

Lisensi mendorong kembali

Namun terlepas dari harapan bahwa semua ini akan reda, penerbit terkenal yang sebelumnya telah menggunakan OGL — beberapa hampir secara eksklusif, seperti Kobold Press, dan MCDM — telah mengeluarkan pernyataan yang mengatakan bahwa mereka akan pindah dari semua versi. dari OGL, atau secara eksplisit menawarkan lisensi game mereka sendiri untuk game inti mereka.

“Dampak negatif penerapan OGL baru mungkin berupa fitur dan bukan bug untuk Wizards of the Coast,” kata Charles Ryan, chief operating officer Monte Cook Games. “Penerbit pihak ketiga yang cerdas mungkin melihat di mana 5e berada dalam siklus hidupnya,” katanya, dan jika mereka merencanakan produk 5e, pertimbangkan kembali investasi mereka. Monte Cook Games merilis lisensi terbuka dan abadi mereka sendiri untuk Sistem Cypher mereka yang terkenal tahun lalu.

Pers indie yang lebih kecil telah mengumpulkan sumber daya untuk membantu orang membuat konten pihak ketiga untuk game kecil. Rowan, Rook, dan Dekard, misalnya, merilis The Resistance Toolkit, sebuah dokumen yang dimaksudkan untuk membantu memudahkan para desainer untuk menulis konten pihak ketiga untuk RPG Spire mereka yang terkenal.

Salah satu penerbit pihak ketiga memberi tahu Gizmodo bahwa mereka mengharapkan WotC memperbarui OGL seperti yang telah kita lihat di dokumen yang bocor, tetapi tidak sampai tahun 2025, selama rilis penuh DnDOne. Sekarang banyak penerbit pihak ketiga, seperti MCDM, telah memindahkan garis waktu migrasi mereka setelah bencana publisitas seputar OGL Dungeons & Dragons baru yang bocor. Tidaklah mengherankan jika banyak penerbit yang mencari nafkah dengan menulis petualangan kepahlawanan dan mengejar keadilan tidak menanggapi secara damai untuk dipersenjatai dengan kuat.

Salah satu pesaing terbesar WotC, penerbit independen Paizo, pemilik RPG Pathfinder dan Starfinder, saat ini memimpin kampanye untuk membuat Lisensi Kreatif RPG Terbuka (ORC) yang akan dikelola oleh yayasan nirlaba. Penerbit lain, termasuk Kobold Press, Chaosium, dan Legendary Games, telah berkomitmen untuk upaya tersebut.

Penerbit pihak ketiga lainnya yang meminta untuk tidak disebutkan namanya memberi tahu Gizmodo bahwa perusahaan mereka “telah berkolaborasi dengan penerbit pihak ketiga lainnya” untuk mengajukan pembelaan hukum terhadap aslinya, sekitar tahun 2000, OGL 1.0(a).

Teks OGL 1.1 dan FAQ 2.0

Minggu lalu Gizmodo menerima bocoran draf salinan “OGL 1.1”, dan beberapa hari kemudian, dokumen Pertanyaan Umum yang merujuk ke “OGL 2.0”. (Ini adalah perbedaan penting, karena sementara 1.1 dapat dianggap sebagai pembaruan dari 1.0(a) asli, menyebut perjanjian baru 2.0 dapat mengindikasikan bahwa perjanjian tersebut dibayangkan sebagai perjanjian yang sama sekali baru dan terpisah.)

Salah satu bagian yang paling jelas dari FAQ OGL 2.0 menyertakan pernyataan yang mengklarifikasi salah satu poin paling provokatif dari bocoran OGL 1.1—apakah OGL 1.0a asli akan dibatalkan otorisasinya atau tidak. FAQ yang bocor mengatakan bahwa “OGL 1.0a hanya memungkinkan pembuat untuk menggunakan versi ‘resmi’ dari OGL yang memungkinkan Wizards untuk menentukan versi sebelumnya mana yang terus diizinkan untuk digunakan saat kami menggunakan hak kami untuk memperbarui lisensi. Sebagai bagian dari peluncuran OGL 2.0, kami membatalkan otorisasi OGL 1.0a dari penggunaan di masa mendatang dan menghapusnya dari situs web kami. Ini berarti OGL 1.0a tidak lagi dapat digunakan untuk mengembangkan konten yang akan dirilis.”

Meskipun banyak orang telah maju untuk memperdebatkan keabsahan interpretasi ini sejak io9 melaporkan pembatalan otorisasi yang dimaksudkan ini, termasuk Ryan Dancey, yang membantu menulis OGL 1.0 asli, FAQ terus mendorong bahasa ini. Selain itu, pembaruan 13 Januari tidak secara eksplisit menyatakan bahwa mereka tidak akan mencoba membatalkan otorisasi OGL 1.0a. “Saya tidak percaya bahwa OGL v1.0a dapat dibatalkan otorisasinya,” kata Dancey dalam email ke io9. “Tidak ada mekanisme dalam lisensi untuk pembatalan otorisasi.”

“Ketika v1.0a diterbitkan dan disahkan, Hasbro & Wizards of the Coast mengetahui bahwa mereka memasuki rezim lisensi abadi,” lanjut Dancey. “Semua orang yang terlibat di tingkat eksekutif – Peter Adkison (yang merupakan CEO Wizards), Brian Lewis (yang merupakan penasihat internal Wizards), dan saya (saya adalah VP Tabletop RPGs) semua setuju bahwa itulah maksud dari lisensi.”

Sementara FAQ OGL 2.0 didistribusikan ke beberapa tim di dalam Wizards of the Coast, sumber menunjukkan bahwa FAQ ini tidak dirilis pada 12 Januari seperti yang dimaksudkan karena dampak dari langganan yang dibatalkan dan gelombang reaksi online yang meningkat.

FAQ untuk OGL 2.0 juga menyatakan bahwa “dokumen yang bocor adalah draf, dan beberapa konten yang membuat orang kesal sudah diubah dalam versi terbaru pada saat kebocoran.” Namun, apa yang membuat orang kesal—termasuk pengendara hak cipta dan royalti—tampaknya masih berlaku di FAQ untuk 2.0.

“Bagian dari OGL 1.1 yang menyatakan setelah Anda menerbitkan di bawah OGL 1.1 orang lain dapat menggunakan karya Anda juga sangat mirip dengan bahasa DMs Guild,” jelas Jessica Marcrum, co-creator Unseelie Studios. “Tapi itu bukan bahasa ‘terbuka’. Dan sepertinya mereka menggunakan kedok OGL lama untuk berpura-pura bahwa 1.1 adalah lisensi pemberian terbuka padahal sebenarnya tidak.

Selain itu, beberapa sumber melaporkan bahwa penerbit pihak ketiga diberi OGL 1.1 pada pertengahan Desember sebagai insentif untuk menandatangani “kesepakatan sayang”, yang menunjukkan bahwa WotC siap untuk menggunakan OGL 1.1 yang awalnya bocor dan kejam.

‘Lembar Istilah’

Menurut sumber anonim yang ada di ruangan itu, pada akhir 2022 Wizards of the Coast memberikan presentasi kepada sekitar 20 pembuat pihak ketiga yang menguraikan OGL 1.1 yang baru. Pencipta ini juga ditawari kontrak yang akan menggantikan OGL 1.1 yang tersedia untuk umum; Gizmodo telah menerima salinan kontrak tersebut, yang disebut “Term Sheet,” yang akan digunakan untuk menguraikan kontrak khusus khusus dalam OGL.

Kesepakatan “kekasih” ini akan memberikan hak kepada penandatangan untuk pembayaran royalti yang lebih rendah—15 persen bukannya 25 persen atas kelebihan pendapatan di atas $750.000, sebagaimana dinyatakan dalam OGL 1.1—dan komitmen dari Wizards of the Coast untuk memasarkan produk pihak ketiga ini di berbagai D&DBeyond saluran dan platform, kecuali selama “periode pemadaman” seputar rilis WotC sendiri.

Diharapkan pihak ketiga akan menandatangani Term Sheets ini. Dan Noah Downs, seorang pengacara di ruang RPG meja yang dikonsultasikan tentang ketentuan salah satu kontrak ini, menyatakan bahwa meskipun lembaran tersebut menyertakan bahasa yang menunjukkan kemungkinan negosiasi, dia mendapat kesan bahwa tidak ada banyak ruang untuk perubahan. .

Melakukannya dengan benar

Dalam “Pembaruan pada Lisensi Game Terbuka” yang dirilis hari Jumat, WotC berjanji bahwa OGL baru masih dalam pengembangan dan belum siap untuk rilis final “karena kami perlu memastikan bahwa kami melakukannya dengan benar”. Perusahaan berjanji untuk menerima umpan balik dari komunitas dan terus melakukan revisi pada OGL yang membuatnya berfungsi untuk WotC dan penerbit pihak ketiganya.

Tapi mungkin sudah terlambat. “Bahkan jika Wizards of the Coast sepenuhnya berjalan [the leaked OGL 1.1] kembali, itu meninggalkan rasa asam di dalam dan di mulut saya sehingga saya tidak ingin bekerja dengan OGL di masa depan, ”kata David Markiwski dari Unseelie Studios.

Sementara itu, kampanye “#DnDBegone” yang mendorong para penggemar untuk membatalkan langganan D&D Beyond mereka mendapatkan daya tarik yang besar di Twitter dan situs media sosial lainnya. Selain itu, untuk menghapus akun Anda seluruhnya, pengguna disalurkan ke sistem pendukung yang meminta pengguna mengirimkan tiket untuk ditangani oleh layanan pelanggan, yang telah menyebabkan tekanan besar pada pekerja layanan pelanggan. Sumber dari dalam Wizards of the Coast mengkonfirmasi bahwa pada awal minggu ini ada keluhan senilai “lima digit” dalam sistem D&D Beyond. Moderasi dan manajemen internal masalah telah “berantakan”, sebagian karena fakta bahwa WotC baru-baru ini merampingkan tim pendukung D&D Beyond.

Wizards of the Coast menyatakan dalam FAQ yang belum dirilis bahwa itu tidak membuat perubahan pada OGL hanya karena beberapa “suara keras”, dan itu benar. Butuh ribuan suara. Dan jelas bahwa Wizards of the Coast tidak membuat perubahan terbaru murni atas kemauan mereka sendiri. Seluruh ekosistem meja memegang Wizards of the Coast dengan janji yang mereka buat pada tahun 2000. Dan sekarang, para penggemar sedang menetapkan persyaratannya.

Ingin lebih banyak berita io9? Lihat kapan harus menunggu rilis Marvel, Star Wars, dan Star Trek terbaru, apa selanjutnya untuk DC Universe di film dan TV, dan semua yang perlu Anda ketahui tentang masa depan Doctor Who.